Así como Internet se metió en nuestras vidas hace ya algún tiempo, no es menos importante el uso de los mensajes de texto de la telefonía celular y con toda esta "nueva tecnología" llegan "nuevos términos" a los que es imprescindible conocer para entender mejor de que se trata o sobre que nos estan hablando.
Para eso confeccionamos una suerte de glosario con los términos más frecuentes en este nuevo mundo digital, esperamos que les sea de suma utilidad.
Blogs: En español también conocida como bitácora, es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
Bluetooth: Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.
Chats: El chat también conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se comunican sólo 2 personas a la vez.
Clic: Se refiere a la acción de presionar algún botón del mouse. (Click en inglés)
DM (Mensaje Directo): Término utilizado en Twitter. Es cuando un follow (seguidor) envía mensaje directo a otro usuario. Es una conversación privada.
Copyright: El derecho de autor (del francés droit d-auteur) es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica o didáctica, esté publicada o inédita.
Cookies: Una cookie (pronunciado [ˈkʊ.ki]; literalmente galleta) es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página Web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones también se le llama <huella>. Las inventó Lou Montulli, un antiguo empleado de Netscape Communications.
Computación en Nube: La computación en nube, del inglés <Cloud computing>, es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de Internet. La <nube> es una metáfora de Internet. En este tipo de computación todo lo que puede ofrecer un sistema informático se ofrece como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles <en la nube de Internet> sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan.
Dominio de Internet: Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet. El propósito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente.
Follow Back: Término utilizado en Twitter. Es cuando un follow (seguidor) envía mensaje directo a otro usuario. Es una conversación privada.
Follow Friday: Término utilizado en Twitter. Es una acción que se realiza todos los viernes donde el usuario recomienda a otros usuarios en Twitter utilizando el Hashtag #FF. Todos los usuarios recomiendan a sus followers favoritos para que sigan otros usuarios.
Facebook: Es un sitio Web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
Filtros Web: Es un software que permite filtrar el contenido de las informaciones que aparecen en la Web. Además puede bloquear varios servicios como la conexión entera a Internet.
Firefox: Mozilla Firefox es un navegador Web libre y de código abierto, descendiente de Mozilla Application Suite y actualmente desarrollado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios externos.
Follower: Terminología utilizada en Twitter. Cabe destacar en en Twitter un usuario tiene Follower (seguidores) en vez de amigos como en otras Redes Sociales.
Foros: En la Web, un foro, también conocido como foro de mensajes, foro de opinión, foro de debate o foro de discusión, es una aplicación Web que da soporte a discusiones u opiniones en línea.
Google: Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en la Web.
Hashtag: Los Hashtags en Twitter sirven para generar conversación en con el fin de servir a los propósitos de organización, incitan al usuario a participar en una discusión con varias personas en lugar de etiquetar para su posterior recuperación.
Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.
Hipervínculos: Un hiperenlace (también llamado enlace, vínculo, o hipervínculo) es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso, por ejemplo, otro documento o un punto específico del mismo o de otro documento.
Hosting: El alojamiento Web (en inglés Web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Es una analogía de hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento Web o alojamiento de páginas Web, se refiere al lugar que ocupa una página Web, sitio Web, sistema, correo electrónico, archivos etc.
Inbox: Este término es comúnmente utilizado en Facebook y se refiere al buzón de entrada.
Interactividad: Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.
Interactivo: Dicho de un programa que permite una interacción a modo de diálogo entre ordenador y usuario.
Internauta: Es un neologismo resultante de la combinación de los términos Internet y del griego ναύτης (nautes, navegante), utilizado normalmente para describir a los usuarios habituales de Internet.
Internet Explorer: Windows Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer; abreviado MSIE), conocido comúnmente como IE, es un navegador Web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995.
Keylogger: Un keylogger (derivado del inglés: key (tecla) y logger (registrador); registrador de teclas) es un tipo de software que se encarga de registrar las pulsaciones que se realizan en el teclado, para memorizarlas en un fichero y/o enviarlas a través de internet. Fue inventado por el profesor estadounidense Ernesto Flores Mendoza en el siglo XIX.
La Red: En esta investigación se utiliza como sinónimo de Internet, puesto que Internet funciona como una gran red mundial que conectan entre sí a las computadoras mediante líneas físicas que intercambian información.
Linkedin: Es un sitio Web orientado a negocios, fue fundado en diciembre de 2002 y lanzado en mayo de 2003 (comparable a un servicio de red social), principalmente para red profesional.
Links: Es un hiperenlace, referencia de un documento de hipertexto a otro documento o recurso.
Ludopatía: Es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Es así como se considera como un trastorno del control de los impulsos, y por ello la American Psychological Asociación no lo considera como una adicción.
Metadatos: Literalmente «sobre datos», son datos que describen otros datos. En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es análogo al uso de índices para localizar objetos en vez de datos. Por ejemplo, en una biblioteca se usan fichas que especifican autores, títulos, casas editoriales y lugares para buscar libros. Así, los metadatos ayudan a ubicar datos.
Mouse: El ratón o Mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Motor de búsqueda: Un motor de búsqueda es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores Web gracias a su «spider».Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema.
Mundo virtual: Es un campo relacionado con la inteligencia artificial. Se trata de la simulación artificial de mundos o entornos, basados o inspirados en la realidad (virtual y <no virtual>), en los que se interactúa. Esta interacción realmente puede enfocarse a actividades ficticias (juegos de computador, juegos de rol, etc) o no ficticias (aplicaciones para negocios, publicidad, marketing, estudios sociológicos, comunicaciones, etc).
En línea: En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o sistema mayor. (On line en inglés)
Pop-ups: Es una ventana nueva emergente del navegador que aparece de repente en la pantalla de la computadora.
Redes Sociales: Las Redes Sociales en Internet, son plataformas con estructuras sociales compuestas por grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
Sistemas de Gestión de Contenidos: Un sistema de gestión de contenidos (en inglés Content Management System, abreviado CMS) es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos, principalmente en páginas Web, por parte de los participantes.
Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.
Spam: Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente desconocido, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.
Twitter: Es un servicio de microblog que permite a sus usuarios enviar y leer micro-entradas de texto de una longitud máxima de 140 caracteres denominados como <tweets>: En Internet, se refiere a la acción de twitear, (escribir tweets)
Tweet: Se llama así a los mensajes o escritos que se comparte en Twitter.
Trucadas: Es cuando se hacen cambios en una cosa para modificar su estructura original ya sean fotografías, vídeos, imágenes, músicas, entre otros.
Virtual:El término virtual es un concepto aplicado en muchos campos con diferentes connotaciones un tanto, y también, diferentes denotaciones. El término ha sido definido en la filosofía como <lo que no es real>, pero puede mostrar las cualidades sobresalientes de lo real.
Web:La Web o “World Wide Web” es el sistema de documentos (o páginas web) interconectados por enlaces de hipertexto, disponibles en Internet.
Web 1.0: La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo a las páginas Web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, explorer (en versiones antiguas), etc.
Web 2.0: El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la Web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Wikipedia: Es un proyecto de la Fundación Wikimedia (una organización sin ánimo de lucro) para construir una enciclopedia libre y políglota. Los más de 16 millones de artículos de Wikipedia han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente todos pueden ser editados por cualquier persona que pueda acceder a Wikipedia. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger, es actualmente la mayor y más popular obra de consulta en Internet.
YouTube: Es un sitio Web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En noviembre de 2006 Google Inc. lo adquirió por 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales.
3D: Hoy en día es posible la simulación mediante cálculos basados en la proyección de entornos tridimensionales sobre pantallas bidimensionales, tales como monitores de computadoras o televisores. Estos cálculos requieren de una gran carga de proceso por lo que algunas computadoras y consolas disponen de cierto grado de aceleración gráfica 3D gracias a dispositivos desarrollados para tal fin. Las computadoras disponen de las llamadas tarjetas gráficas con aceleración 3D.
(todas las definiciones y conceptos fueron extraídos de Wikipedia)
Otras abreviaturas frecuentes que son utilizadas en Twitter:
-YT: YouTube
-FB: Facebook
-TW: Twitter
-LI: Linkedin
- WTF / WTH: ¿Qué? O ¿qué demonios?
